出于技术的全面性考虑,在2014年苹果发布Swift语言之后,开始学习,用于开发iOS端,作为全平台开发的补充。写了几个小的iPhone程序,但是觉得iOS的界面设计难度较大,所以在初步完成公司的基础系统iOS端开发之后,没再继续开发更多的产品,皆优先提供Android版。